VMAC Forum 2021: Extended Reality

24/02/2021
16/06/2021
28/10/2021
28/01/2021, online

Virtual Reality for Narrative Experience

In Cantonese

Since its recent resurging popularity, virtual reality (VR) has often been seen as a wow factor rather than a narrative medium. However, does the medium have more to offer besides an exciting immersive experience? Will VR bring in a new perspective of storytelling? If yes, how can we achieve it? In the forum “Virtual Reality for Narrative Experience”, interdisciplinary artist Kaho Albert Yu and VR curator of Kaohsiung Film Festival Grace Li will share their current projects in the exploration of virtual reality as a narrative form.

Depuis sa récente popularité croissante, la réalité virtuelle (RV) a souvent été considérée comme un facteur époustouflant plutôt qu’un média narratif. Cependant, le médium a-t-il plus à offrir en plus d’une expérience immersive passionnante ? La réalité virtuelle apportera-t-elle une nouvelle perspective de narration ? Si oui, comment pouvons-nous y parvenir ? Dans le forum “Virtual Reality for Narrative Experience”, l’artiste interdisciplinaire Kaho Albert Yu et la conservatrice VR du Kaohsiung Film Festival Grace Li partageront leurs projets actuels dans l’exploration de la réalité virtuelle en tant que forme narrative.

虛擬現實(VR)在近年重新流行,人們視它為令人讚歎的元素多於敘事媒介本身。 可是,虛擬現實除了好玩的沉浸式體驗外,還有其他可能性嗎? 虛擬現實能不能藉此提供一種新的敘事方法?我們可以如何實現它?論壇「虛擬實境作為敘事體驗」 請來跨領域藝術家余家豪及高雄VR FILM LAB計劃統籌李懷瑾,與講者分享他們最近於虛擬現實的敘事探索與計劃。

Grace Huai-Chin Lee 李懷瑾
Kaho Albert Yu 余家豪

https://www.videotage.org.hk/programme/vmac-forum-virtual-reality-for-narrative-experience


VR’s Spatiality and Visuality

In English

Over the last few years, virtual reality (VR) has significantly developed in different domains. The Covid-19 pandemic has catalysed its usages to present space and visuals even though we cannot be there physically. While many of the VR applications are sheer practical, how does the technology create spatial and visual experiences for art?

Au cours des dernières années, la réalité virtuelle (RV) s’est considérablement développée dans différents domaines. La pandémie de Covid-19 a catalysé ses usages pour présenter l’espace et les visuels même si nous ne pouvons pas être là physiquement. Alors que de nombreuses applications VR sont purement pratiques, comment la technologie crée-t-elle des expériences spatiales et visuelles pour l’art ?

過去數年,虛擬實境(VR)在多個領域間迅速發展。疫症陰霾下,社交距離限制使VR更常被用來展示環境及視覺作品。當大部份VR應用均純屬實用,這項科技又如何用來創造藝術空間與視覺體驗?

在「VMAC Forum:虛擬實境的空間性與視覺性」內, VR舞蹈錄像《SWIM 0.5》的創作者Carrol Ho、郭達麟、徐奕婕,以及香港大學建築系助理教授及LEAD創辦人高仕棠,將分享他們目前的計劃,談談如何以VR創造獨特之空間與視覺體驗。

Dr Kristof Crolla 高仕棠博士
Carrol Ho
Dylan Kwok 郭達麟
Ivy Tsui 徐奕婕

https://www.videotage.org.hk/programme/vmac-forum-virtual-reality-for-narrative-experience


Mental Health and Extended Reality

In Cantonese

VR always focuses on first-person and immersive experiences. How can we better understand mental health through extended reality? Also, how extended reality helps us to introspect and confront our sentiments?

La réalité virtuelle se concentre toujours sur les expériences à la première personne et immersives. Comment mieux comprendre la santé mentale grâce à la réalité étendue ? De plus, comment la réalité étendue nous aide-t-elle à faire une introspection et à confronter nos sentiments ?

當虛擬實境強調第一身視覺和沉浸式體驗時,我們可以怎樣去透過這個媒介加深對精神健康的了解?又或,虛擬實境怎樣可以幫助我們內省和面對情緒。

在「精神健康與虛擬實境」中,我們邀請了跨學科策展人及藝術家與新生精神康復會VReach項目主任Kale Chen與大家分享他們有關心理健康的虛擬實境工作。

Wong Chi-yung 黃志勇
Kale Chen

https://www.videotage.org.hk/programme/vmac-forum-mental-health-and-extended-reality


Preservation & Extended Reality

Over the last three VMAC Forums, we have discussed the thrilling potential of the Extended Reality (XR, including Virtual Reality, Augmented Reality, and Mixed Reality), such as its narrativity, spatiality, uses to promote mental health, etc. It is time for us to look into another facet – preservation.

Au cours des trois derniers forums VMAC, nous avons discuté du potentiel passionnant de la réalité étendue (XR, y compris la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte), comme sa narrativité, sa spatialité, ses utilisations pour promouvoir la santé mentale, etc. Il est temps pour nous de nous pencher sur une autre facette : la préservation.

在過去三次的VMAC Forum,我們討論過延展實境(包括虛擬實境VR、擴增實境AR與混合實境MR)在敘事、空間性以及在心理健康上等應用。現在,我們是時候探索此技術另一個面向——作品保存。

來到第四次亦是最後一次以延展實境為題的VMAC Forum,台灣科技藝術典藏基礎計畫主持人與時基媒體保存維護師陳禹先和跨介別創作者與研究者Eugenia S. Kim,將分享有關保存和延展實境的項目。我們如何保存延展實境的作品?這個媒介又如何幫助保存一些過往難以捕捉的內容,例如動作和演出?

Yuhsien Chen Joyce 陳禹先
Eugenia S. Kim

https://www.videotage.org.hk/programme/vmac-forum-preservation-and-extended-reality-vmac-forum