VMAC Forum 2021: Extended Reality

VMAC Forum 2021:延展實境

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Date: Year-round in 2021

Curator: Angel Leung

Presented by Videotage

Curatorial Statement:

Virtual Reality for Narrative Experience

Since its recent resurging popularity, virtual reality (VR) has often been seen as a wow factor rather than a narrative medium. However, does the medium have more to offer besides an exciting immersive experience? Will VR bring in a new perspective of storytelling? If yes, how can we achieve it? In the forum "Virtual Reality for Narrative Experience", interdisciplinary artist Kaho Albert Yu and VR curator of Kaohsiung Film Festival Grace Li will share their current projects in the exploration of virtual reality as a narrative form.

In Cantonese and Mandarin with simplified Mandarin interpretation for Cantonese content.

Speakers:

  • Grace Huai-Chin LEE (Host of VR FILM LAB project at Kaohsiung Film Archive and award-winning producer)
  • Kaho Albert Yu (Animation and New Media Artist)

Host: Angel Leung

VR’s Spatiality and Visuality

Over the last few years, virtual reality (VR) has significantly developed in different domains. The Covid-19 pandemic has catalysed its usages to present space and visuals even though we cannot be there physically. While many of the VR applications are sheer practical, how does the technology create spatial and visual experiences for art?

In 'VMAC Forum: VR’s Spatiality and Visuality', Carrol Ho, Dylan Kwok, and Ivy Tsui - creators of VR dance project SWIM 0.5 and Dr Kristof Crolla - Associate Professor of Departments of Architecture & Civil Engineering at the University of Hong Kong and founder of the Laboratory for Explorative Architecture and Design Ltd. (LEAD) will share their developing projects on applying VR in giving a unique experience of space and sight.

Discussion in English

Speakers:

  • Dr Kristof Crolla (Associate Professor of Departments of Architecture & Civil Engineering at the University of Hong Kong and founder of the Laboratory for Explorative Architecture and Design Ltd. (LEAD))
  • Carrol Ho, Dylan Kwok & Ivy Tsui (Creators of VR dance project SWIM 0.5)

Host: Angel Leung

Mental Health and Extended Reality

VR always focuses on first-person and immersive experiences. How can we better understand mental health through extended reality? Also, how extended reality helps us to introspect and confront our sentiments?

In Mental Health and Extended Reality, we invite cross-disciplinary artist-curator, Wong Chi- yung, and Project Officer of VReach, Kale Chen, to share his art project about mental health.

Discussion in Cantonese

Speakers:

  • Wong Chi-yung (Cross-Disciplinary Artist-Curator)
  • Kale Chen (Project Officer of VReach)

Host: Chung Wing Shan

Preservation & Extended Reality

Over the last three VMAC Forums, we have discussed the thrilling potential of the Extended Reality (XR, including Virtual Reality, Augmented Reality, and Mixed Reality), such as its narrativity, spatiality, uses to promote mental health, etc. It is time for us to look into another facet - preservation.

In the fourth and last VMAC Forum and the last one under this theme, Project Leader of Save Media Art at Taiwan Digital Art Foundation and time-based media art conservator Yuhsien Chen Joyce and transdisciplinary creator and researcher Eugenia S. Kim share preservation in Extended Reality. How can we converse XR artworks? How does the media help to preserve something previously intangible such as movement or performance?

Discussion in Mandarin and English

Speakers:

  • Yuhsien Chen Joyce (Project Leader of Save Media Art at Taiwan Digital Art Foundation and Time-based Media Art Conservator)
  • Eugenia S. Kim (Transdisciplinary Creator and Researcher)

Host: Angel Leung


Assistant Curators: Myra Chan, Chung Wing Shan

Date: Toute année en 2021

Curatrice: Angel Leung

Presenté par Videotage

Notes d'intention:

Réalité virtuelle pour une expérience narrative

Depuis sa récente popularité croissante, la réalité virtuelle (RV) a souvent été considérée comme un facteur époustouflant plutôt qu'un média narratif. Cependant, le médium a-t-il plus à offrir en plus d'une expérience immersive passionnante ? La réalité virtuelle apportera-t-elle une nouvelle perspective de narration ? Si oui, comment pouvons-nous y parvenir ? Dans le forum "Virtual Reality for Narrative Experience", l'artiste interdisciplinaire Kaho Albert Yu et la conservatrice VR du Kaohsiung Film Festival Grace Li partageront leurs projets actuels dans l'exploration de la réalité virtuelle en tant que forme narrative.

En cantonais et mandarin avec interprétation simplifiée en mandarin pour le contenu cantonais.

Intervenants :

  • Grace Huai-Chin LEE (Animatrice du projet VR FILM LAB à Kaohsiung Film Archive et productrice primée)
  • Kaho Albert Yu (Artiste de l'animation et des nouveaux médias)
Spatialité et Visualité de la RV

Au cours des dernières années, la réalité virtuelle (RV) s'est considérablement développée dans différents domaines. La pandémie de Covid-19 a catalysé ses usages pour présenter l'espace et les visuels même si nous ne pouvons pas être là physiquement. Alors que de nombreuses applications VR sont purement pratiques, comment la technologie crée-t-elle des expériences spatiales et visuelles pour l'art ?

Dans 'VMAC Forum : VR's Spatiality and Visuality', Carrol Ho, Dylan Kwok et Ivy Tsui - créateurs du projet de danse VR SWIM 0.5 et Dr Kristof Crolla - Professeur associé des départements d'architecture et de génie civil de l'Université de Hong Kong et fondateur du Laboratory for Explorative Architecture and Design Ltd. (LEAD) partageront leurs projets en développement sur l'application de la réalité virtuelle pour offrir une expérience unique de l'espace et de la vue.

Discussion en anglais

Intervenants :

  • Dr Kristof Crolla (Professeur associé des départements d'architecture et de génie civil de l'Université de Hong Kong et fondateur du Laboratoire d'architecture et de conception exploratoires Ltd. (LEAD))
  • Carrol Ho, Dylan Kwok et Ivy Tsui (Créateurs du projet de danse VR SWIM 0.5)

Animatrice : Angel Leung

Santé mentale et réalité étendue

La réalité virtuelle se concentre toujours sur les expériences à la première personne et immersives. Comment mieux comprendre la santé mentale grâce à la réalité étendue ? De plus, comment la réalité étendue nous aide-t-elle à faire une introspection et à confronter nos sentiments ?

Dans Mental Health and Extended Reality, nous invitons l'artiste-commissaire interdisciplinaire, Wong Chi-yung, et le responsable de projet de VReach, Kale Chen, à partager son projet artistique sur la santé mentale.

Discussion en cantonais

Intervenants :

  • Wong Chi-yung (Artiste-commissaire interdisciplinaire)
  • Kale Chen (Chargé de projet de VReach)

Animatrice : Chung Wing Shan

Préservation et réalité étendue

Au cours des trois derniers forums VMAC, nous avons discuté du potentiel passionnant de la réalité étendue (XR, y compris la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte), comme sa narrativité, sa spatialité, ses utilisations pour promouvoir la santé mentale, etc. Il est temps pour nous de nous pencher sur une autre facette : la préservation.

Dans le quatrième et dernier forum VMAC et le dernier sous ce thème, la cheffe de projet de Save Media Art à la Taiwan Digital Art Foundation et la conservatrice d'art médiatique basé sur le temps Yuhsien Chen Joyce et la créatrice et chercheuse transdisciplinaire Eugenia S. Kim partagent la préservation en réalité étendue. Comment pouvons-nous converser les œuvres d'art XR? Comment les médias aident-ils à préserver quelque chose auparavant intangible comme le mouvement ou la performance ?

Discussion en mandarin et en anglais

Intervenants :

  • Yuhsien Chen Joyce (Cheffe de projet Save Media Art à la Taiwan Digital Art Foundation et conservatrice d'art médiatique basé sur le temps)
  • Eugenia S. Kim (Créatrice et chercheuse transdisciplinaire)

Animatrice : Angel Leung


Curatrice assistantes : Myra Chan, Chung Wing Shan

日期:2021年 全年

策展人:梁安琦

主辦:錄映太奇

策展人語:

虛擬實境作為敘事體驗

虛擬現實(VR)在近年重新流行,人們視它為令人讚歎的元素多於敘事媒介本身。 可是,虛擬現實除了好玩的沉浸式體驗外,還有其他可能性嗎? 虛擬現實能不能藉此提供一種新的敘事方法?我們可以如何實現它?論壇「虛擬實境作為敘事體驗」 請來跨領域藝術家余家豪及高雄VR FILM LAB計劃統籌李懷瑾,與講者分享他們最近於虛擬現實的敘事探索與計劃。

廣東話、國語主講,另就廣東話內容設簡單國語傳譯

講者:

  • 李懷瑾(高雄VR FILM LAB計劃統籌)
  • 余家豪(跨領域藝術家)
虛擬實境的空間性與視覺性

過去數年,虛擬實境(VR)在多個領域間迅速發展。疫症陰霾下,社交距離限制使VR更常被用來展示環境及視覺作品。當大部份VR應用均純屬實用,這項科技又如何用來創造藝術空間與視覺體驗?

「VMAC Forum:虛擬實境的空間性與視覺性」內, VR舞蹈錄像《SWIM 0.5》的創作者Carrol Ho、郭達麟、徐奕婕,以及香港大學建築系助理教授及LEAD創辦人高仕棠,將分享他們目前的計劃,談談如何以VR創造獨特之空間與視覺體驗。

討論以英語進行

講者:

  • 高仕棠博士(香港大學建築系助理教授及LEAD創辦人)
  • Carrol Ho、郭達麟、徐奕婕(VR舞蹈錄像《SWIM 0.5》的創作者)

主持:梁安琦

精神健康與虛擬實境

當虛擬實境強調第一身視覺和沉浸式體驗時,我們可以怎樣去透過這個媒介加深對精神健康的了解?又或,虛擬實境怎樣可以幫助我們內省和面對情緒。

在「精神健康與虛擬實境」中,我們邀請了跨學科策展人及藝術家與新生精神康復會VReach項目主任Kale Chen與大家分享他們有關心理健康的虛擬實境工作。

討論以廣東話進行

講者:

  • 黃志勇(跨學科策展人及藝術家)
  • Kale Chen(新生精神康復會VReach項目主任)

主持:鍾詠珊

Preservation & Extended Reality

在過去三次的VMAC Forum,我們討論過延展實境(包括虛擬實境VR、擴增實境AR與混合實境MR)在敘事、空間性以及在心理健康上等應用。現在,我們是時候探索此技術另一個面向——作品保存。

來到第四次亦是最後一次以延展實境為題的VMAC Forum,台灣科技藝術典藏基礎計畫主持人與時基媒體保存維護師陳禹先和跨介別創作者與研究者Eugenia S. Kim,將分享有關保存和延展實境的項目。我們如何保存延展實境的作品?這個媒介又如何幫助保存一些過往難以捕捉的內容,例如動作和演出?

講座以國語和英語進行

講者:

  • 陳禹先(台灣科技藝術典藏基礎計畫主持人與時基媒體保存維護師)
  • Eugenia S. Kim(跨介別創作者與研究者)

主持:梁安琦


助理策展人:陳嘉欣、鍾詠珊



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